一、成长轨迹:从日常刻画到超级原画
泽田英彦的原画生涯始于写实系作品,早年在《怪物》《电脑线圈》中深耕角色日常表演,打下扎实基础。转折点是《学园默示录》第一集,他单刷 50 个含纵深跑、上下楼梯的高难度镜头,崭露头角。
随后在《全职猎人 2011》中成为核心战力,与演出深度合作提升分镜魄力,关键场景常与作画监督森智子并列署名。《寄生兽》《一拳超人》时期,他已跻身超级原画行列,《一拳超人》中杰诺斯被吊打的段落更获总作监久保田誓称赞,近期仍在《ACCA13 区监察课》贡献原画。
二、标志性风格:“扭动” 与 “弹性” 的硬核美学
泽田的打戏充满独特个人印记:
肢体细节:对人体结构理解深刻,腰背部、手腕手指的细微扭动,让硬派战斗兼具柔韧性与力量感;鞋底形变、关节带动肢体摆动的设计,甚至贴近真实系原画水准。 镜头与定格:斜机位(低至地板)突出压制感,大力度打击常用定格画面,既表现惯性停顿,又巧妙降低工作量。 特效与动态:烟雾随快速移动的角色拖出长轨迹,爆炸侧重大面积透光;通过形体拉伸、锯齿状 “obake” 线条,赋予人物弹簧般的 “弹性”,撞击时的振动与拉伸转瞬即逝,却让动感爆棚。即便专注战斗,他的演技 cut 也毫不逊色,早年的日常刻画功底让 “静” 与 “动” 平衡得恰到好处,风格朴实清爽,无过度炫技。
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